Daha Fazla Altın Gerek. Blizzard Entertainment'ın Yükselişi, Çöküşü ve Geleceği
-
YazarШрейер Джейсон
UYUŞTURUCU, PSİKOTROP MADDELERİN VE BENZERLERİNİN YASADIŞI KULLANIMI SAĞLIĞA ZARAR VERİR, YASADIŞI TRAFİĞİ YASALARCA YASAKLANMIŞ OLUP, BELİRLENMİŞ HUKUKİ SORUMLULUKLARI DOĞURUR. KRALLAR SONSUZA DEK HAKİM OLAMAZLAR. Bir zamanlar Blizzard Entertainment adı video oyunu hayranları için mükemmelliğin eş anlamlısıydı. Warcraft, StarCraft ve Diablo gibi kült serilerin yaratıcısı bu ünlü şirket, oyunları her şeyin üstünde tutmasıyla tanınıyordu. Ancak Blizzard 2013 yılında Titan projesini iptal ettiğinde, ana şirket Activision'un yöneticisi Bobby Kotick bunun Blizzard'ın özerkliğini kısıtlama bahanesi oldu. Activision, Blizzard'ın içine sızdı. Hatalı ürünler, PR felaketleri, kitlesel işten çıkarmalar ve şok edici bir dava şirketin itibarını sarstı. Kitap, üç yüzü aşkın mevcut ve eski çalışanla yapılan röportajlara dayanarak Blizzard Entertainment'in destansı öyküsünü tüm görkemiyle anlatıyor — zaferle yükselişten dramatik çöküşe. Hikaye, parlak karakterler ve dramatik dönemeçlerle dolu. Sanatsal ideallerin acımasız kâr hırsıyla nasıl çatıştığını gözler önüne seriyor. "Sadece içtenlikle video oyunları geliştirmek isteyen iki Amerikalı öğrencinin, tutkulu gözlerle sektöre girmesiyle, korkunç şirket patronlarına dönüşüp para için başkalarının üzerinde yürümek zorunda kalmasının hikayesi — bu anlatı, hayal kurmaya devam eden ve 'hayalimdeki oyunu yapma' hayalleri olan herkes için anlatılmaya değer." — Alexander Kuzmenko, video oyunları tarihçisi, "Igromania" dergisi Baş Editörü (2003–2010)






