Etkileşimli Hikayeler Yaratmak. Oyunlarda Görsel Romanlar Örneği Üzerinden Yaratıcı Süreç - Türkiye, Antalya kitabevi.
Etkileşimli Hikayeler Yaratmak. Oyunlarda Görsel Romanlar Örneği Üzerinden Yaratıcı Süreç

Etkileşimli Hikayeler Yaratmak. Oyunlarda Görsel Romanlar Örneği Üzerinden Yaratıcı Süreç

0

Oyun endüstrisi, etkileşim kavramı üzerinde aktif olarak çalışmaktadır. Sinema veya edebiyatta olmayan en önemli özellikleri - oyuncunun hikaye yaratımına katılımı ve seçim yapma olanağı ile benzersiz bir oynanış deneyimidir. Karşınızda etkileşimli edebiyatın ne olduğunu anlatan ve görsel romanlar örneği üzerinden detaylı geliştirme sürecini tanıtan bir kitap var. Oyun endüstrisinin yanı sıra etkileşim ve doğrusal olmayan yaklaşıma ihtiyaç duyulan diğer alanlarda da uygulanabilecek senaryo yazımı ve anlatı tasarımı temel bilgilerini edineceksiniz. Heyecan verici etkileşimli hikayeler nasıl yaratılır öğrenin! • Kahraman kitabı (bibliyası) nedir, neden gereklidir ve nasıl geliştirilir? • Hangi ortamlar (settingler) vardır ve hangisi seçilmeli? • Gerilimi koruyacak çatışma nasıl kurgulanır? • Oyunlarda hangi senaryo araçları kullanılabilir? • Sanatçılar ve besteciler için doğru teknik şartnameler nasıl hazırlanır? • Senaristler hangi programlar ve platformlarla çalışır? Natalya Andrianova — "Narratorika"da görsel romanlar ve "Netology"de oyun senaristliği kursu öğretmeni, oyun stüdyolarında yıllarca anlatı bölümünün yöneticisi olmuştur. "Hikayeler Nasıl Yaratılır. 12 Adımda Oyun Senaristliği ve Anlatı Tasarımının Temelleri" ve "Oyunlar Nasıl Yaratılır. Yeni Başlayan Oyun Geliştiriciler İçin Temel Geliştirme Rehberi" kitaplarının yazarıdır. "Etkileşimli hikayeler çok popüler bir formattır. Ama yaratımları için rehberler son derece azdır. Elinizdeki kitap, video oyun geliştirme endüstrisinin çok ihtiyaç duyduğu detaylı ve yararlı bir ders kitabıdır. Tüm yeni ve devam eden oyun senaristleri ile anlatı tasarımcılarına kesinlikle önerilir." — Maria Kochakova, "Narratorika" anlatı tasarımı ve senaristlik okulunun kurucusu ve direktörü

Kitap Adı Etkileşimli Hikayeler Yaratmak. Oyunlarda Görsel Romanlar Örneği Üzerinden Yaratıcı Süreç
Kategori Siparişe Göre
Yazar Андрианова Наталья Аркадьевна
ISBN 9785041659417
Dil Russian
Yaş Sınırı 12+
Yayınevi Эксмо
Yayın Tarihi 22 Nisan 2024
Sayfa Sayısı 272