Oyunlar: Tasarım ve Oyun Deneyimi. Oyunların İteratif Geliştirilmesine Dair Her Şey
-
YazarМаклин Коллин
-
YazarШарп Джон
Oyun tasarımı, sınırsız stil ve biçime sahip heyecan verici bir sanattır. Karşınızda iteratif geliştirme yöntemiyle oyun yaratmanın adım adım rehberi var. Fikirden prototipe, testten tamamlanmış tasarıma kadar tüm süreci geçecek ve video oyunlarının her bileşenini adım adım bir araya getireceksiniz. Yazarlar Collin McLynn ve John Sharp, 35 yılı aşkın geliştirme ve öğretim deneyimine sahiptir. Gerçek oyun tasarımcılarının nasıl düşündüğünü ve çalıştığını, oyun kavramlarının ve öğelerinin oyun tasarımının pratik sorunlarıyla nasıl bağlantılı olduğunu anlatıyorlar. Yazarlar size ilham bulmayı, geliştirip oyunculara unutulmaz bir oyun deneyimi sunmayı öğretecekler. Neredeyse her tür oyunu yaratabilirsiniz: işbirlikçi, rekabetçi, gündelik, rol yapma ve daha fazlası. Öğreneceksiniz: • Temel "araçlarla" nasıl çalışılır: kısıtlamalar, etkileşim, hedefler, zorluklar, strateji, rastgelelik, problem çözme, hikayeler ve bağlam; • Oyun türlerini ve oyuncu deneyimlerini karşılaştırmayı ve oyunun tasarım değerlerini görmeyi; • Beyin fırtınası yapmayı ve tasarımların kavramsallaştırılmasını; • Tasarım belgeleri, şemalar ve izleme tabloları oluşturmayı; • Tasarımın ortak vizyonu üzerinde ekip çalışması yapmayı; • Tasarımları hayata geçirmek ve test etmek için prototipler kullanmayı; • Test geri bildirimlerinden maksimum fayda sağlayarak oyunu geliştirmeyi. Kitap, öğrenciler, yeni başlayan oyun tasarımcıları ve orta düzey profesyoneller için tasarlanmıştır; özellikle bağımsız geliştiriciler için faydalıdır. Harika oyunlar yaratmayı öğrenin ve insanların seveceği oyunları ortaya çıkarın!






