Acısız ve Kranchsiz Oyun Geliştirme. Oyun Endüstrisinde Hayatta Kalmak ve İlhamı Koruma - Türkiye, Antalya kitabevi.
Acısız ve Kranchsiz Oyun Geliştirme. Oyun Endüstrisinde Hayatta Kalmak ve İlhamı Koruma

Acısız ve Kranchsiz Oyun Geliştirme. Oyun Endüstrisinde Hayatta Kalmak ve İlhamı Koruma

0

Oyun geliştirme sürecini daha verimli ve sağlıklı hale getirin! Efsanevi geliştirici Richard Lemarchand tarafından yazılan bu kitap, dijital bir oyun projesini baştan sona nasıl yöneteceğinizi öğretir — konsept yaratımından tasarım, montaj, test ve yayın aşamasına kadar — ve geliştiriciler arasında "kranch" olarak bilinen kontrolsüz aşırı yorgunluktan nasıl kaçınacağınızı gösterir. Öğrenecekleriniz: • Dikey kesit, konsantrik geliştirme ve Mark Cerny Yöntemi nedir; • Oyun makrodizayn tablosu nasıl hazırlanır; • Alfa ve beta versiyonlarında neler bulunur, bunların kilometre taşları ve eserleri; • Playtestleri doğru ve etkili şekilde ne zaman ve nasıl yapmak gerekir; • Tükenmişlikle nasıl mücadele edilir ve ilham nasıl korunur; • Oyunu projenin dört aşamasından geçirip piyasaya nasıl sürülür! Richard Lemarchand, video oyunları endüstrisinde yirmi yılı aşkın deneyime sahip oyun tasarımcısıdır. Uncharted serisinden üç oyunun tasarımını yönetmiş olup, ödüllü Uncharted 2: Among Thieves dahil. Kitabı hem yeni başlayan oyun geliştiriciler hem de deneyimli oyun tasarımcıları için faydalıdır. "Uncharted üçlemesinin baş tasarımcısı Richard Lemarchand'ın kitabı, Naughty Dog ve Insomniac gibi stüdyoların kusursuz üretim sırlarını açığa çıkarıyor. Kesinlikle tavsiye ederim. Deneyiminizi Microsoft ve Sony gibi büyük piyasa oyuncuları tarafından test edilmiş ve kullanılanlarla karşılaştırmak istiyorsanız, gözardı etmeyin." — Vasiliy Skobelyev, oyun geliştirme blog yazarı, seviye tasarımcısı

Kitap Adı Acısız ve Kranchsiz Oyun Geliştirme. Oyun Endüstrisinde Hayatta Kalmak ve İlhamı Koruma
Kategori Siparişe Göre
Yazar Лемаршан Ричард
ISBN 9785041692797
Dil Russian
Yaş Sınırı 12+
Yayınevi Эксмо
Yayın Tarihi 1 Kasım 2023
Sayfa Sayısı 480