Oyun Motoru. Programlama ve İç Yapı. Üçüncü Baskı - Türkiye, Antalya kitabevi.
Oyun Motoru. Programlama ve İç Yapı. Üçüncü Baskı

Oyun Motoru. Programlama ve İç Yapı. Üçüncü Baskı

0

Jason Gregory'nin kitabı tesadüfen bestseller olmadı. Yazarın Midway, Electronic Arts ve Naughty Dog'da üst düzey oyunlar üzerinde yirmi yıllık çalışması, oyun motoru geliştirme teorisi ve pratiği hakkında bilgi paylaşmasını sağlıyor. Oyun programlama karmaşık ve kapsamlı bir konudur, birçok konuyu içerir. Oyun motoru ile oyun arasındaki sınır belirsizdir. Bu kitapta ana odak motor, temel düşük seviyeli sistemler, çarpışma çözümü sistemleri, fizik simülasyonu, karakter animasyonu, ses ve oyun nesne modeli, dünya editörü, olay sistemleri ve scripting dahil temel oyun katmanı üzerinde yoğunlaşılmıştır.

Kitap Adı Oyun Motoru. Programlama ve İç Yapı. Üçüncü Baskı
Kategori Siparişe Göre
Yazar Gregori Dzhejson
ISBN 9786010845718
Dil Russian
Format Hardcover
Yayınevi Sprint Book
Yayın Tarihi 1 Ocak 2025
Sayfa Sayısı 1136