Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - книжный магазин Турция, Анталия.
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

0

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Название книги Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Категория На заказ
Автор Gregori Dzhejson
ISBN 9786010845718
Язык Russian
Формат Hardcover
Издательство Sprint Book
Дата публикации 1 января 2025 г.
Страниц 1136